16.05.2026 | sTs | Silent Canopy III

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    • Offizieller Beitrag

    Wann?
    Samstag, 16.05.2026
    Führungsbesprechung: folgt
    Treffpunkt auf Server: 1945
    Eventstart: 1930
    Eventende: ca. 2330

    Spielserver?
    Online ab: 16.05.2026
    Server: [sTs] Arma Reforger Coop/MilSim
    Passwort: semperfi

    Modset?
    Mod-ID für den Workshop: folgt
    Alternativ kann es mit normaler Internetbandbreite durch Serverbeitritt am Eventtag geladen werden.

    Wer?
    US Streitkräfte

    Einsatzgebiet?
    Kolgujev

    Einsatzinformationen

    Allgemeine Situation
    Der Konflikt mit der Volksrepublik Krasnovia ist nach dem Vorfall vor 2 Wochen endgültig in einen offenen Krieg eskaliert.
    Die US-Streitkräfte bereiten derzeit eine großangelegte amphibische Invasion vor, um die strategisch wichtige Insel Kolgujev vollständig einzunehmen.

    Um die Landung der konventionellen Hauptstreitkräfte auf Kolgujev abzusichern und einen vorgeschobenen Nachschub- und Feuerunterstützungsstützpunkt aufbauen zu können,
    muss zwingend ein sicherer Brückenkopf im Archipel etabliert werden.
    Die der Hauptinsel südöstlich vorgelagerte Nebeninsel Skalisty Island wurde von der Führung als dieses strategische Sprungbrett designiert.

    Die KAF erwartet den amerikanischen Angriff und hat Skalisty Island in den letzten Wochen in eine Festung verwandelt.
    Nahezu alle nutzbaren Küstenabschnitte sind großflächig vermint und durch ein überlappendes Netzwerk aus befestigte Stellungen gesichert.
    Der Feind setzt auf eine starre, gut ausgebaute Küstenverteidigung, um jeden US-Vorstoß bereits an den Stränden im Keim zu ersticken.

    Unser Auftrag ist es Skalisty Island einzunehmen, dazu landen wir an der einzigen Schwachstelle im äußersten Westen (LZ Archer) amphibisch an.
    Von dort aus rollen wir die feindlichen Verteidigungslinien schnell und aggressiv über die Landachse auf,
    zerschlagen die Garnison in der Siedlung OBJ BOW und sichern abschließend die Hafenanlage OBJ ARROW,
    um die Insel als sicheren Hafen für die anlaufende Hauptinvasion freizumachen.

    Vollständiges Briefing

    ###SLOTLIST###

    #Bravo | 2nd Infantry Rifle Squad | PltNet: 49MHz / 2SquNet: 43MHz
    #1 Squad Leader (Grenadier):
    #2 Red Team Leader:
    #3 Automatic Rifleman (MK48):
    #4 Rifleman (M79):
    #5 Pionier:
    #6 Green Team Leader:
    #7 Automatic Rifleman (MK48):
    #8 Rifleman (M79):
    #9 Medic:

    ###SLOTLIST###

    Weitere Informationen

    Autoslot: On
    Respawn: Jederzeit - GM anpingen
    JiP: Je nach Slot möglich. Bitte vorher abklären!
    Teleport: Ja, nur bei technischem Ausfall
    Ausrüstung vom Feind wird nur auf klaren Befehl aufgenommen!
    Kommunikation: Ingame
    Loadouts: Voll editierbar
    Logistik: unbekannt
    Medic-System: ACE Medical Dev (ohne Breathing)

    Einmal editiert, zuletzt von Autoslot (2. Mai 2026 um 18:07)

  • Relaxo 2. Mai 2026 um 18:06

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