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Wann?
Samstag, 16.05.2026
Führungsbesprechung: folgt
Treffpunkt auf Server: 1945
Eventstart: 1930
Eventende: ca. 2330
Spielserver?
Online ab: 16.05.2026
Server: [sTs] Arma Reforger Coop/MilSim
Passwort: semperfi
Modset?
Mod-ID für den Workshop: folgt
Alternativ kann es mit normaler Internetbandbreite durch Serverbeitritt am Eventtag geladen werden.
Wer?
US Streitkräfte
Einsatzgebiet?
Kolgujev
Einsatzinformationen
Allgemeine Situation
Der Konflikt mit der Volksrepublik Krasnovia ist nach dem Vorfall vor 2 Wochen endgültig in einen offenen Krieg eskaliert.
Die US-Streitkräfte bereiten derzeit eine großangelegte amphibische Invasion vor, um die strategisch wichtige Insel Kolgujev vollständig einzunehmen.
Um die Landung der konventionellen Hauptstreitkräfte auf Kolgujev abzusichern und einen vorgeschobenen Nachschub- und Feuerunterstützungsstützpunkt aufbauen zu können,
muss zwingend ein sicherer Brückenkopf im Archipel etabliert werden.
Die der Hauptinsel südöstlich vorgelagerte Nebeninsel Skalisty Island wurde von der Führung als dieses strategische Sprungbrett designiert.
Die KAF erwartet den amerikanischen Angriff und hat Skalisty Island in den letzten Wochen in eine Festung verwandelt.
Nahezu alle nutzbaren Küstenabschnitte sind großflächig vermint und durch ein überlappendes Netzwerk aus befestigte Stellungen gesichert.
Der Feind setzt auf eine starre, gut ausgebaute Küstenverteidigung, um jeden US-Vorstoß bereits an den Stränden im Keim zu ersticken.
Unser Auftrag ist es Skalisty Island einzunehmen, dazu landen wir an der einzigen Schwachstelle im äußersten Westen (LZ Archer) amphibisch an.
Von dort aus rollen wir die feindlichen Verteidigungslinien schnell und aggressiv über die Landachse auf,
zerschlagen die Garnison in der Siedlung OBJ BOW und sichern abschließend die Hafenanlage OBJ ARROW,
um die Insel als sicheren Hafen für die anlaufende Hauptinvasion freizumachen.
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#Bravo | 2nd Infantry Rifle Squad | PltNet: 49MHz / 2SquNet: 43MHz
#1 Squad Leader (Grenadier):
#2 Red Team Leader:
#3 Automatic Rifleman (MK48):
#4 Rifleman (M79):
#5 Pionier:
#6 Green Team Leader:
#7 Automatic Rifleman (MK48):
#8 Rifleman (M79):
#9 Medic: Ivanus Dimitrius
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Weitere Informationen
Autoslot: On
Respawn: Jederzeit - GM anpingen
JiP: Je nach Slot möglich. Bitte vorher abklären!
Teleport: Ja, nur bei technischem Ausfall
Ausrüstung vom Feind wird nur auf klaren Befehl aufgenommen!
Kommunikation: Ingame
Loadouts: Voll editierbar
Logistik: unbekannt
Medic-System: ACE Medical Dev (ohne Breathing)