Wann?
21.05.2024
Führungsbesprechung 19:30
Slotten ab 19:45
Verfall der Reservierung 19:50
Missionsbeginn 20:00
Wo?
Server: game.tacticalteam.de
Port: 2322
Wer?
75th Ranger Regiment
Einsatzgebiet:
Sumava
Modset:
Arma3Sync Event-Modset "The War" -> >TTT-Anleitung mit Modset<
Benötigt hier jemand Hilfe, stehe ich gerne zur Verfügung.
Lagen
Allgemeine Lage:
Die russischen Truppen konnten im Rahmen der Operation "Rails of Destiny" erfolgreich aus Polen zurückgedrängt werden.
Der Feind hat sich auf russischen Boden zurückgezogen und große Verteidungslinien mit weiträumigen Minensperren und Panzerabwehrstellungen errichtet.
Von großer Relevanz ist die ausgedehnte Minensperre am Fluss nördlich der Ortschaft Novy Dvur.
Flankierende AT-Stellungen verhindern einen Frontalangriff auf die Ortschaft und somit das Übersetzen über den Fluss.
Von immenser Bedeutung ist auch die Linie Hradesice-Cernic-Vlkonice-Budetice. An dieser Verteidigungslinie beabsichtigt der Feind,
amerikanische Truppen auflaufen zulassen, wenn der Minengürtel am Fluss überwunden wurde.
Die Hauptstreitmacht des russischen Militärs wird im Rückraum in Bereitschaft gehalten.
Im Rahmen der Operation "Snow White" wurde ein Angriff an der finnischen Grenze auf Russland vorgetäuscht.
Der Feind hat daraufhin die russische Hauptstreitkraft nach Norden verlagert.
Dadurch ergibt sich ein Zeitfenster, wo sich die russische Hauptstreitkraft nicht in der Nähe der polnisch-russischen Grenze aufhält.
Die amerikanische Militärführung hat daher einen Plan entworfen, welcher mehrere Operationen beinhaltet,
um in diesem Zeitfenster die feindlichen Verteidigungslinien zu überwinden, bevor die russische Hauptstreitkraft zurückkehrt.
- Operation "Rising Tide": Zunächst wird die AA-Stellung zerstört, um die Offensive mit Luftlandetruppen zu ermöglichen.
Zudem werden QRF und die Artillerie-Basis vernichtet, um eine Reaktion des Feindes auf die Luftlandetruppen zu verhindern.
Feindlage:
Der Feind hat sich schwerpunktmäßig in Velke stationiert. In Velke befindet sich eine Flugabwehrstellung mit angegliedertem Logistik-Depot.
Nördlich von Velke befindet sich ein kleines Fahrzeug-Depot, welches von 2 Gruppen Infanterie bewacht wird.
In der Ortschaft Velke befindet sich 1 Zug Infanterie. Schwerpunktmäßig wird die AA-Stellung gesichert.
Gefestigte Stellungen sind vorhanden. Patrouillen in der Stadt sind vorhanden.
Das Logistik-Depot ist befestigt und wird von 1 Zug Gruppen Infanterie überwacht.
Der Zug Infanterie ist aktuell aber nicht kampffähig und müsste bei Feindkontakt erst in Alarmbereitschaft versetzt werden.
Möglicherweise befinden sich ein SPZ oder KPZ zur Wartung im Logistik-Depot.
Eigene Lage:
Ihnen ist ein Platoon des 75th Ranger Regiment unterstellt. Die US Ranger sind als leichte Infanteristen ausgerüstet.
Ein Scharfschützen-Team hat bereits unerkannt das Einsatzgebiet erreicht.
Ein Pionier-Trupp unterstützt Sie beim Legen von Minen und Sprengen der Ziele.
Nachschub befindet sich auf den Angriffsbooten.
Zivile Lage:
Zivilisten sind nicht im Einsatzgebiet vorhanden.
Minenlage:
Keine Minen auf russischem Boden.
Gelände und Wetter:
05.03.2022. 05.45 Uhr. die Dämmerung bricht an. Bodennebel verschluckt die Morgensonne.
Auftrag
Stören Sie den Feind im Rückraum. Die Flugabwehrstellung gilt es zu vernichten, um die Luftlandeoperation beginnen zu können. Zudem soll die Straße in Velke,
die nach Norden über den Fluss führt, gesperrt werden, damit der Feind keine Verstärkung nach Norden entsenden kann. Ihr Auftrag lautet daher wie folgt:
- Fahrzeug-Depot vernichten.
- Flugabwehrstellung vernichten.
- Straßen in Velke sperren, damit keine Verstärkung nach Norden verlegen kann.
- Logistik-Depot vernichten.
Funktafel
Funkkreis | Teilnehmer | Funkkanal PRC-152 / PRC-117F |
High Command | Nova, Mission Control | C5 |
Platoon Nova | Nova, Nova 1-4 | C1 |
Pioneer | Nova, Halo | C2 |
Reconnaissance | Nova, Cosmos | C3 |
Support | Nova, Eclipse | C2 |
Bewaffnung
RAWS-Specialist hat folgende Bewaffnung:
- Waffe: launchMRAWSgreenF
- Munition: 3x MAAMAAWSMT756 (unguided)
Designated Marksman hat folgende Bewaffnung:
- Waffe: CUPsrifleM110black
- Visier: opticAMS (Marksman-DLC wird benötigt)
- Für Leute, die kein Marksman-DLC haben, gibt es ein Ersatzvisier in der Weste: cupopticleupoldmk4
Spotter hat folgende Bewaffnung:
- Waffe: CUPsrifleM110black
- Visier: opticAMS (Marksman-DLC wird benötigt)
- Für Leute, die kein Marksman-DLC haben, liegt ein Ersatzvisier im Quad Bike: cupopticleupoldmk4
Sniper hat folgende Bewaffnung:
- Waffe: CUPsrifleM107Pristine
- Visier: CUPopticLeupoldMk425x50LRTpip
- Ein Nachtsichtfähiges Visier liegt im Quad Bike: "aceopticlrps2d"
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#Nova-3
#13 Squad Leader: Lefter005
#14 Fireteam Leader: HusseinGusslia
#15 Automatic Rifleman: Parrot
#16 RAWS Specialist: Relaxo
#17 Designated Marksman: Red
#18 Fireteam Leader:
#19 Automatic Rifleman: Snatch
#20 Grenadier: Niclas
#21 Designated Marksman: Ernst-Wilhelm Dieter
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Technik:
Autoslot: On
Die Position des technischen Teleports & der Zuschauerkamera ist am Respawn
Bei JIP spawnt man am Respawn.
Lore-technisch ist jegliches Wasser-Terrain als unpassierbares Gelände zu sehen. Amphibisches Übersetzen ist erlaubt.
Ausnahmen sind auf der Karte eingezeichnete Straßen.
ACE-Medic:
- Combat Medics sind ACE-Doctor und können alles vor Ort. Nähkits verbrauchen sich nicht.
ACE-Logistik:
- Standard