Beiträge von Relaxo
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bin anderweitig gebunden -
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Wann?
Dienstag, 09.09.2025
Joinen für Vorbereitungen: ab 1900
Treffen TS ab: 1945
Spielbeginn: ab 2000
Spielende: ~2200Wo?
NTF Einsatzserver
Pw: THX1138
Mehrspieler -> Suchen nach "NTF" -> Doppelklick auf den EinsatzserverEinsatzgebiet?
EveronModset?
Wird beim Joinen automatisch geladen! (6,6 Gb)Einsatzinformationen
Vorab hier schonmal das Handbuch für den Spielmodus - bitte lesen!
Folgend bekommt ihr ein paar Informationen, damit jeder weiß, worauf er sich hier einlässt:Loadout
Das Loadout jedes einzelnen Spielers wird von Spielabend zu Spielabend besser werden.
Jeder Spieler sollte sich im Vorfeld klar machen, in welche Richtung seine Verwendung gehen sollte
und basierend darauf seinen Loot spezifizieren.
Dieses Loadout muss aber nicht zwingend dauerhaft gespielt werden. Veränderungen und Anpassungen
sind jederzeit machbar, je nach verfügbarem Loot.Arsenal
Es wird in diesem Spielmodus KEIN Arsenal geben!
Solltet ihr Ausrüstung oder Loot verlieren, muss dieser neu beschafft werden.Vorgehensweise
Die Vorgehensweise wird von der Spielleitung des Abends bestimmt.
In aller Regel wird das der Slot "Gesamtführer" übernehmen. Dieser sollte sich im Vorfeld
seine Gedanken machen, was gebraucht wird und basierend darauf einen strategisch sinnvollen Plan erstellen.GM
Einen klassischen GameMaster wie in Conflict oder eigenen Szenarien gibt es hier nicht.
Niclas und/oder Relaxo werden das Geschehen maximal technisch überwachen, jedoch nicht
in das laufende Spielgeschehen oder Prozesse eingreifen.
Ein "Heil den mal schnell" oder "gib mal kurz Arsenal" gibt es hier nicht!Was sollte in eurem Loadout enthalten sein?
Folgend eine Auflistung, welche Ausstattung ihr in eurem Loadout haben solltet, damit wir pünktlich starten können:
- Funkgerät | R-148 (FIA) - Frequenz: 42MHz | In das Oberteil
- Munition | Mindestens 10-12 Magazine Sturmgewehr oder 3-5 Kästen MG | In die Weste und den Rest in den Rucksack
- Sanität | 10-15 Bandagen - 2 Epi - 2 Morphin - 2 Riechsalz - 2 Saline | In den Rucksack
- Explosiv | 3x Rauchgranate - 2x Splittergranate | In den Rucksack###SLOTLIST###
#Alpha | Platoon: 48MHz / Intern: 41MHz
#1 GM:
#Alpha-1 | Platoon: 48MHz / Intern: 41MHz
#2 Gesamtführer:
#3 Freiheitskämpfer: Parrot
#4 Freiheitskämpfer: Unfaehig
#5 Freiheitskämpfer: Hulk
#Alpha-2 | Platoon: 48MHz / Intern: 42MHz
#6 Führer eines Freiheitkämpfertrupps:
#7 Freiheitskämpfer: Shadow
#8 Freiheitskämpfer:
#9 Freiheitskämpfer:
#Alpha-3 | Platoon: 48MHz / Intern: 43MHz | 13.Jg
#10 Führer eines Freiheitkämpfertrupps:
#11 Freiheitskämpfer:
#12 Freiheitskämpfer:
#13 Freiheitskämpfer:
###SLOTLIST###Erweiterte Informationen
Autoslot: On
Autoslot Lock: Alpha-3,
Respawn: Ja
Teleport: Via GM
Das Aufnehmen von Feindmaterial ist gänzlich erwünscht.
Loadouts: Jeder Spieler erarbeitet sich seine Ausrüstung im Laufe der Operation
Logistik: Via Händler im Spiel
Medic-System: ACE Medical Prototype
--> bitte einmal mit mit der Anleitung vertraut machen!
Es macht Sinn, wenn sich in jedem Trupp ein Mann für diese Verwendung findet. -
Wann?
Samstag, 20.09.2025
Führungsbesprechung: 1930
Treffen TS ab: 1945
Spielbeginn: ab 2000
Spielende: ~2300Wo?
NTF Einsatzserver
Pw: THX1138
Mehrspieler -> Suchen nach "NTF" -> Doppelklick auf den EinsatzserverWer?
Bundeswehr | 3. Kommandokompanie - 6. Kommandozug für Einsätze an Land "Golf"Einsatzgebiet?
Port Ferme (Unsere eigene Map)Modset?
Wird beim Joinen automatisch geladen! (ca. 8 Gb)Einsatzinformationen
Situation Report
Kameraden, willkommen auf der Insel Port Ferme.
Wir sind bereits in der Luft und stehen kurz vor der Landung.
Die Informationslage ist sehr vage, jedoch gibt Berichte von unidentifizierten Truppen, welche die Insel besetzt und
Touristen verschleppt haben sollen - darunter deutsche Staatsangehörige.
Parallel zu den Zivilisten ist der Funkkontakt zu einer unserer Helikopter abgebrochen und es wird vermutet, dass dieser
von einem MANPAD getroffen wurde. Hinweise hierfür war eine Audioaufnahme, welche vom BND analysiert wurde.
Laut BND ist hier der Abschuss einer Stinger Boden-Luft Rakete zu hören.
Vor Ort haben wir einen Kontakt, welcher evtl. noch weitere Informationen für uns hat.Unsere Nachrichtendienst hat vor Ort einige Kontakte, welche uns bei Bedarf mit Munition oder Sanität versorgen können.
Ihr Auftrag
- Verlegen Sie zum Treffpunkt mit dem Informanten bei Koordinate 052-055
- Unabhängig der Informationen suchen Sie nach Intel, um die Truppen zu identifizieren
- Abhängig der Informationen machen Sie die deutschen Staatsbürger ausfindig und verbringen diese zum regionalen Flughafen
- Abhängig der Informationen machen Sie den abgeschossenen Helikopter ausfindig und holen Sie unsere Kameraden nach Hause###SLOTLIST###
#Foxtrot| Platoon: 48MHz
#1 GM: Relaxo
#Golf | Platoon: 48MHz / Intern: 41MHz
#3 Kommandoführer / Einsatzleiter: Lefter005
#4 MG-Schütze: werner beinhart
#5 Grenadier: Parrot
#6 Panzerabwehr: Guiseppe-Morello
#7 Medic: jaco.4
#Golf-1 | Platoon: 48MHz / Intern: 42MHz
#8 Kommandoführer:
#9 MG-Schütze: [AMB] Kalle3105
#10 Grenadier: Snatch
#11 Panzerabwehr:
#12 Medic: Unfaehig
#Golf-2 | Platoon: 48MHz / Intern: 43MHz | 13.Jg
#13 Kommandoführer / stellv. Einsatzleiter:
#14 MG-Schütze:
#15 Grenadier:
#16 Panzerabwehr:
#17 Medic:
###SLOTLIST###Erweiterte Informationen
Autoslot: On
Autoslot Lock: 13-17,
Respawn: Ja
Teleport: Via GM
Das Aufnehmen von Feindmaterial ist nicht gestattet - Ausnahme medizinische Güter!
Loadouts: Fest vorgegeben
Logistik: Anforderung bei Foxtrot!
Medic-System: ACE Medical Prototype
--> bitte einmal mit mit der Anleitung vertraut machen!
Der First Responder hält die Leute am Leben, bis die Medics kommen!
Die Tactique Medics übernehmen von den First Respondern -
Bin zwar dabei aber muss nach der Arbeit noch Nachhilfe geben bis ca. 20Uhr.
Entsprechend werd ich erst zu 20:10Uhr kommen -
Bitte denkt daran, dass die Spielkommunikation via DAA Discord stattfindet!
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Wann?
Dienstag, 02.09.2025
Treffen TS ab: 1945
Spielbeginn: ab 2000
Spielende: ~2200Wo?
NTF Einsatzserver
Pw: THX1138
Mehrspieler -> Suchen nach "NTF" -> Doppelklick auf den EinsatzserverEinsatzgebiet?
EveronModset?
Wird beim Joinen automatisch geladen! (6Gb)Einsatzinformationen
Vorab hier schonmal das Handbuch für den Spielmodus - bitte lesen!
Folgend bekommt ihr ein paar Informationen, damit jeder weiß, worauf er sich hier einlässt:Loadout
Das Loadout jedes einzelnen Spielers wird von Spielabend zu Spielabend besser werden.
Jeder Spieler sollte sich im Vorfeld klar machen, in welche Richtung seine Verwendung gehen sollte
und basierend darauf seinen Loot spezifizieren.
Dieses Loadout muss aber nicht zwingend dauerhaft gespielt werden. Veränderungen und Anpassungen
sind jederzeit machbar, je nach verfügbarem Loot.Arsenal
Es wird in diesem Spielmodus KEIN Arsenal geben!
Solltet ihr Ausrüstung oder Loot verlieren, muss dieser neu beschafft werden.Vorgehensweise
Die Vorgehensweise wird von der Spielleitung des Abends bestimmt.
In aller Regel wird das der Slot "Gesamtführer" übernehmen. Dieser sollte sich im Vorfeld
seine Gedanken machen, was gebraucht wird und basierend darauf einen strategisch sinnvollen Plan erstellen.GM
Einen klassischen GameMaster wie in Conflict oder eigenen Szenarien gibt es hier nicht.
Niclas und/oder Relaxo werden das Geschehen maximal technisch überwachen, jedoch nicht
in das laufende Spielgeschehen oder Prozesse eingreifen.
Ein "Heil den mal schnell" oder "gib mal kurz Arsenal" gibt es hier nicht!###SLOTLIST###
#Alpha-1 | Platoon: 48MHz / Intern: 41MHz
#2 Gesamtführer: Lefter005
#3 Freiheitskämpfer: Parrot
#4 Freiheitskämpfer: eagle0603
#5 Freiheitskämpfer: Unfaehig
#Alpha-2 | Platoon: 48MHz / Intern: 42MHz
#6 Führer eines Freiheitkämpfertrupps: Shadow
#7 Freiheitskämpfer: [AMB] Shiro
#8 Freiheitskämpfer: Relaxo
#9 Freiheitskämpfer: [AMB] Kalle
#Alpha-3 | Platoon: 48MHz / Intern: 43MHz
#10 Führer eines Freiheitkämpfertrupps:
#11 Freiheitskämpfer:
#12 Freiheitskämpfer:
#13 Freiheitskämpfer:
###SLOTLIST###Erweiterte Informationen
Autoslot: On
Respawn: Ja
Teleport: Via GM
Das Aufnehmen von Feindmaterial ist gänzlich erwünscht.
Loadouts: Jeder Spieler erarbeitet sich seine Ausrüstung im Laufe der Operation
Logistik: Via Händler im Spiel
Medic-System: ACE Medical Prototype
--> bitte einmal mit mit der Anleitung vertraut machen!
Es macht Sinn, wenn sich in jedem Trupp ein Mann für diese Verwendung findet. -
Slot 3 und 4 wurden von mir für die 13.Jg geblockt, um eine volle Gruppe zu gewährleisten!
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#5
Wie sich heute rausstellte, habe ich doch Zeit. -
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Wann?
28.09.2025
Führungsbesprechung: 1730
Slotten ab: 1745
Missionsbeginn: 1800
Missionsende: ca. 2230Wo?
ArmaTage Gameserver
IP: gameserver.armatage.de
Port: 2302
Passwort: x23y
Ts3 Nickname: armatageWer?
US ArmyEinsatzgebiet?
VietnamModset?
HTML
(cDLC Prairie Fire wird zwingend benötigt!)Einsatzinformationen
Der Storyüberblick
Am ersten September 1968 wird die FOB Ant durch die 33rd Engineer Company fertiggestellt.
Die FOB befindet sich tief im Hoheitsgebiet des Viet Congs und an der Grenze zum neutralen Laos.
Eine Woche später übernimmt das 1st Rifle Battalion der Charlie Company die Basis. Auftrag Charlies ist es,
die Schmugglerwege des Viet Congs und seiner Verbündeten von und durch Laos zu finden und zu unterbrechen.
Dank Aufklärung, Hearts & Minds und CIA Unterstützung kann Charlie trotz regelmäßigen Widerstand erste Ergebnisse erzielen
und die drei verantwortlichen Offiziere für die Versorgungswege namentlich ausfindig machen.
Am 26. September am frühen Mittag bricht die Verbindung zur FOB Charlie ab,
nach einem anfangs vermuteten technischen Defekt, ist man nun in Alarmbereitschaft.
Es wird vermutet, dass der Viet Cong die FOB Ant gezielt angegriffen und die Funkverbindung unterbrochen hat.
Daher werden alle Reserven, großteilig Soldaten die auf Ihre Heimreise warten,
in der provisorischen Foxtrot Kompanie zusammengezogen, um entsprechend die Charlie Kompanie zu retten
oder im schlimmsten Fall die FOB Ant zurückzuerobern.Der Feind
Der Feind besteht überwiegend aus Viet Cong Truppen.
Diese sind verhältnismäßig schlecht ausgerüstet, verfügen über wenige ungepanzerte Fahrzeuge mit schweren MGs,
verfügen über einige Schwerer Waffen (Mörser, HMGs etc.),
haben keine eigenen Luftstreitkräfte und verfügen über nur geringe Mittel zur Fahrzeugabwehr.
Es muss mit Luftabwehr durch schnell feuernde Waffensysteme gerechnet werden.
Der Feind setzt in erster Linie auf Täuschung, Tarnung und Fallen.
Der Feind weist eine starke Tendenz zu Aktionen kurz vor und bei Dunkelheit auf,
während er tagsüber weniger stark aktiv ist. Die Feindlage verändert sich über das Event nicht.Unser Auftrag
Ausgemachte Viet Cong Hochburg nehmenThe Pacific Blue #1
The Pacific Blue #2
The Pacific Blue #3
###SLOTLIST###
#Foxtrot Three | Infanterie | Zug: Kanal X | Intern: Kanal X
#1 Gruppenführer: Hulk
#2 stellv. Gruppenführer: Lefter005
#3 Sanitäter: Unfaehig
#4 MG-Schütze: Scout
#5 MG-Assistent: Parrot
#6 Grenadier: [AMB] Kalle3105
#7 EOD: Shadow
#8 MG-Schütze: Montie
#9 MG-Assistent:
#10 Grenadier:
###SLOTLIST###Erweiterte Informationen
Autoslot: On
Auflistung des verfügbaren Arsenal
Mediceinstellungen der Mission -
Wann?
28.09.2025
Führungsbesprechung: 1030
Slotten ab: 1045
Missionsbeginn: 1100
Missionsende: ca. 1700Wo?
ArmaTage Gameserver
IP: gameserver.armatage.de
Port: 2302
Passwort: x23y
Ts3 Nickname: armatageWer?
US ArmyEinsatzgebiet?
VietnamModset?
HTML
(cDLC Prairie Fire wird zwingend benötigt!)Einsatzinformationen
Der Storyüberblick
Am ersten September 1968 wird die FOB Ant durch die 33rd Engineer Company fertiggestellt.
Die FOB befindet sich tief im Hoheitsgebiet des Viet Congs und an der Grenze zum neutralen Laos.
Eine Woche später übernimmt das 1st Rifle Battalion der Charlie Company die Basis. Auftrag Charlies ist es,
die Schmugglerwege des Viet Congs und seiner Verbündeten von und durch Laos zu finden und zu unterbrechen.
Dank Aufklärung, Hearts & Minds und CIA Unterstützung kann Charlie trotz regelmäßigen Widerstand erste Ergebnisse erzielen
und die drei verantwortlichen Offiziere für die Versorgungswege namentlich ausfindig machen.
Am 26. September am frühen Mittag bricht die Verbindung zur FOB Charlie ab,
nach einem anfangs vermuteten technischen Defekt, ist man nun in Alarmbereitschaft.
Es wird vermutet, dass der Viet Cong die FOB Ant gezielt angegriffen und die Funkverbindung unterbrochen hat.
Daher werden alle Reserven, großteilig Soldaten die auf Ihre Heimreise warten,
in der provisorischen Foxtrot Kompanie zusammengezogen, um entsprechend die Charlie Kompanie zu retten
oder im schlimmsten Fall die FOB Ant zurückzuerobern.Der Feind
Der Feind besteht überwiegend aus Viet Cong Truppen.
Diese sind verhältnismäßig schlecht ausgerüstet, verfügen über wenige ungepanzerte Fahrzeuge mit schweren MGs,
verfügen über einige Schwerer Waffen (Mörser, HMGs etc.),
haben keine eigenen Luftstreitkräfte und verfügen über nur geringe Mittel zur Fahrzeugabwehr.
Es muss mit Luftabwehr durch schnell feuernde Waffensysteme gerechnet werden.
Der Feind setzt in erster Linie auf Täuschung, Tarnung und Fallen.
Der Feind weist eine starke Tendenz zu Aktionen kurz vor und bei Dunkelheit auf,
während er tagsüber weniger stark aktiv ist. Die Feindlage verändert sich über das Event nicht.Unser Auftrag
Informationsbeschaffung südlich FOB Ant durch Verfolgung eines feindlichen Konvois, zum letzten Offizieren der SchmugglerwegeThe Pacific Blue #1
The Pacific Blue #2
The Pacific Blue #3
###SLOTLIST###
#Foxtrot Three | Infanterie | Zug: Kanal X | Intern: Kanal X
#1 Gruppenführer: Hulk
#2 stellv. Gruppenführer: Lefter005
#3 Sanitäter: Unfaehig
#4 MG-Schütze: Scout
#5 MG-Assistent: Parrot
#6 Grenadier: [AMB] Kalle3105
#7 EOD: Shadow
#8 MG-Schütze: eagle0603
#9 MG-Assistent: Montie
#10 Grenadier:
###SLOTLIST###Weitere Informationen
Autoslot: On
Auflistung des verfügbaren Arsenal
Mediceinstellungen der Mission -
Wann?
27.09.2025
Führungsbesprechung: 1730
Slotten ab: 1745
Missionsbeginn: 1800
Missionsende: ca. 2400Wo?
ArmaTage Gameserver
IP: gameserver.armatage.de
Port: 2302
Passwort: x23y
Ts3 Nickname: armatageWer?
US ArmyEinsatzgebiet?
VietnamModset?
HTML
(cDLC Prairie Fire wird zwingend benötigt!)Einsatzinformationen
Der Storyüberblick
Am ersten September 1968 wird die FOB Ant durch die 33rd Engineer Company fertiggestellt.
Die FOB befindet sich tief im Hoheitsgebiet des Viet Congs und an der Grenze zum neutralen Laos.
Eine Woche später übernimmt das 1st Rifle Battalion der Charlie Company die Basis. Auftrag Charlies ist es,
die Schmugglerwege des Viet Congs und seiner Verbündeten von und durch Laos zu finden und zu unterbrechen.
Dank Aufklärung, Hearts & Minds und CIA Unterstützung kann Charlie trotz regelmäßigen Widerstand erste Ergebnisse erzielen
und die drei verantwortlichen Offiziere für die Versorgungswege namentlich ausfindig machen.
Am 26. September am frühen Mittag bricht die Verbindung zur FOB Charlie ab,
nach einem anfangs vermuteten technischen Defekt, ist man nun in Alarmbereitschaft.
Es wird vermutet, dass der Viet Cong die FOB Ant gezielt angegriffen und die Funkverbindung unterbrochen hat.
Daher werden alle Reserven, großteilig Soldaten die auf Ihre Heimreise warten,
in der provisorischen Foxtrot Kompanie zusammengezogen, um entsprechend die Charlie Kompanie zu retten
oder im schlimmsten Fall die FOB Ant zurückzuerobern.Der Feind
Der Feind besteht überwiegend aus Viet Cong Truppen.
Diese sind verhältnismäßig schlecht ausgerüstet, verfügen über wenige ungepanzerte Fahrzeuge mit schweren MGs,
verfügen über einige Schwerer Waffen (Mörser, HMGs etc.),
haben keine eigenen Luftstreitkräfte und verfügen über nur geringe Mittel zur Fahrzeugabwehr.
Es muss mit Luftabwehr durch schnell feuernde Waffensysteme gerechnet werden.
Der Feind setzt in erster Linie auf Täuschung, Tarnung und Fallen.
Der Feind weist eine starke Tendenz zu Aktionen kurz vor und bei Dunkelheit auf,
während er tagsüber weniger stark aktiv ist. Die Feindlage verändert sich über das Event nicht.Unser Auftrag
Ausgemachte Viet Cong Hochburg nehmenThe Pacific Blue #1
The Pacific Blue #2
The Pacific Blue #3
###SLOTLIST###
#Foxtrot Three | Infanterie | Zug: Kanal X | Intern: Kanal X
#1 Gruppenführer:
#2 stellv. Gruppenführer: Lefter005
#3 Sanitäter: Unfaehig
#4 MG-Schütze: Scout
#5 MG-Assistent: Parrot
#6 Grenadier: [AMB] Kalle3105
#7 EOD: Shadow
#8 MG-Schütze: eagle0603
#9 MG-Assistent: Montie
#10 Grenadier:
###SLOTLIST###Erweiterte Informationen
Autoslot: On
Auflistung des verfügbaren Arsenal
Mediceinstellungen der Mission