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Wann?
Samstag, 28.02.2026
Führungsbesprechung: 1915
Treffen im Spiel: ab 1900
Spielbeginn: 2000
Spielende: ~2300
Wo?
3.JgKp Eventserver
Pw: jge
Mehrspieler -> Suchen nach "3.JgKp" -> Doppelklick auf den Event Server
Einsatzgebiet?
Kolgujev
Modset?
Wird beim Joinen automatisch geladen!
LADEF
1. Lage
Feindlage
Die Sowjetische 3. Armee (Teile der 126. Motorisierten Schützendivision + verstärkte Küstenverteidigungseinheiten)
hält die Insel Kolguyev seit Beginn der Krise als zentralen Logistik- und Transithub für Operationen auf Everon.
Aktuelle Schwerpunkt-Aktivitäten:
Täglicher Nachschub an Munition, Treibstoff, Ersatzteilen und leichten Fahrzeugen per Frachtschiff und An-12/An-26 Transportflüge
Rotation von mindestens 1–2 motorisierten Schützenbataillonen nach Everon
Aufbau eines vorgeschobenen Munitions- & Treibstoffdepots im zentral-südlichen Bergland
Verstärkte Luftabwehr (SA-8, ZU-23-2, Shilka) rund um den Hauptflugplatz und den Industriehafen
Eigene Lage
US 2nd Battalion verstärkt durch C Squadron, Royal Marines Elements
Startbasis:
Kamensk – kleiner Fischer- & Industriehafen im äußersten Osten der Insel (Koordinaten 1209 - 1055).
Wetter
Starke Bewölkung, gegen 1800 schwere Unwetter
2. Auftrag
US 2nd Battalion hat den Auftrag Kolguyev schnellstmöglich einzunehmen, mit Schwerpunkt Ugoldar – Flugfeld – zentrales Logistik-Depot,
um den sowjetischen Nachschubstrom nach Everon innerhalb von 36–48 Stunden massiv zu unterbrechen.
3. Durchführung
Zug Golf, Hammer
Zug Golf – Bodenoffensive auf Ugoldar entlang Südküste der Insel
2x M1025 stehen pro Gruppe zur Verfügung
Hammer 1, Hammer 2 – Bodenoffensive Unterstützen
Zug Foxtrott, Delta
Zug Foxtrott – Bodenoffensive auf Flugfeld entlang Nordküste der Insel
Verlegung durch Lima oder per Marsch
Delta – Aufklärung der Insel über die Zentrale Achse
4. Einsatzunterstützung
Unterstützungskräfte
- Eagle-1 CAS
- Lima Nachführung von Kräften
5. Führungsunterstützung
Kompanieführung : 52.000 MHz
Zug Golf: 48.000 MHz
Intern Golf-1: 48.200 MHz
Intern Golf-2: 48.400 MHz
Intern Golf-3: 48.600 MHz
Hammer 1: 47.000 MHz (Intern 47.200MHz)
Hammer 2: 47.000 MHz (Intern 47.400MHz)
Eagle-1: 50.000 MHz
Lima: 53.000 MHz
Delta: 52.000 MHz
Foxtrott: 49.000 MHz
Intern Foxtrott-1: 49.200 MHz
Intern Foxtrott-2: 49.400 MHz
Intern Foxtrott-3: 49.600 MH
Parole
Eagle / Claw
Zahl des Tages: 6
Flashcode: 8
Einzelaufträge
Phasen
H-Hour – 1600 (20:00 Uhr)
H-0 – Delta rückt vor H-Hour aus, um vorzeitige Aufklärungsberichte zu erstellen.
H-1 – gleichzeitiger Vormarsch von US Kräften und britischen Kräften bis HL 2.
H-2 – gleichzeitiger Vormarsch von US Kräften und britischen Kräften bis HL 3.
H-3 – Hauptangriff auf Primärziele, nach Einnahme der Ziele verteidigung gegen mögliche Gegenangriffe vorbereiten.
Nachschubpunkt→ Kamensk Hafen (Behelf-FOB innerhalb 90 min aufzubauen)
Munitions-Priorität → AT (M72 LAW / Carl Gustaf), 40 mm Granatwerfer, .50 cal
Gefangene → Sammelpunkt in Kamensk Feuerwache
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#Golf-3 | Infantry Squad | NTF
#27 Squad Leader:
#28 Assistant Squad Leader:
#29 Machine Gunner (M60):
#30 Assistant Machine Gunner:
#31 Light Anti Tank (M72A3): @Relaxo
#32 Light Anti Tank (M72A3):
#33 Grenadier:
#34 Medic: @Unfaehig
#35 Rifleman (Ammo):
#36 Rifleman:
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Erweiterte Informationen
Autoslot: On
Medic-System: ACE Medical Dev (mit Breathing)
Weitere Informationen habe ich leider noch nicht!